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    <title>Document</title>
    <script src="lib/vue.js"></script>
    <style>
        .ball {
            width: 15px;
            height: 15px;
            background-color: #ff0000;
            border-radius: 50%;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <input type="button" value="快到碗里来" @click="flag=!flag">
        <!-- 1.使用 transition 元素把小球包裹起来 -->
        <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
            <div class="ball" v-show="flag"></div>
        </transition>
    </div>
    <script>
        var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                flag: false
            },
            methods: {
                // 注意：动画钩子函数的第一个参数：el ，表示要执行动画的那个 DOM 元素，是个原生的 JS DOM对象
                // 可以认为，el 是通过 document.getElementById('') 方式获取到的原生 JS DOM 对象
                beforeEnter(el) {
                    // beforeEnter 表示动画入场之前，此时，动画尚未开始，可以再 beforeEnter 中，设置元素开始动画之前的起始样式
                    // 设置小球开始动画之前的起始位置
                    el.style.transform = "translate(0,0)";
                },
                enter(el, done) {
                    // 这句话没有实际的作用，但是，如果不写，出不来动画效果
                    // 可以认为 el.offsetWidth 会强制动画刷新
                    el.offsetWidth;
                    // 表示动画开始之后的样式，这里可以设置小球完成动画之后的结束状态
                    el.style.transform = "translate(150px,550px)";
                    el.style.transition = "all 1s ease";

                    // 这里的 done ，就是 afterEnter 这个函数，也就是说：done 是 afterEnter 函数的引用
                    done();
                },
                afterEnter(el) {
                    // 动画完成之后会调用afterEnter
                    console.log('ok');
                    this.flag = !this.flag;
                }
            }
        });
    </script>
</body>

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